- 2025.3.3
-
最終階段,全力衝刺!!
- ※此頁面中的內容為暫譯,正式版可能會有所更動。
全新開發部落格《五星工坊日記》正式上線!
大家好,我是LEVEL5的代表日野晃博。
2025年對我們來說既是一個重大挑戰,也是一個絕佳的機會——因為我們計劃在今年內推出3款大型主機遊戲!
或許有些玩家會擔心:「真的會出嗎?該不會又双叒延後吧?」
我完全能理解各位的擔憂,因此決定透過部落格這樣的形式,與大家定期分享遊戲的開發進度。
遊戲的開發過程充滿了未知數,既有驚喜的突破,也可能會遇上意想不到的難題。無論前方是順境或逆境,我都希望將這些真實的日常點滴分享給支持我們的玩家,與大家一同見證作品的誕生。
作為一家公司,我們自然無可避免會遇到一些複雜的情況,也有許多無法公開透露的事情。即使如此,我依然希望能夠將開發過程中累積的感觸傳遞給大家,即使只是一些個人感觸。
我會使用這個部落格,以個人而非官方的身份,在這裡和各位分享最新情報。當然,這個說法或許有些奇怪,但「公司代表」與「遊戲開發者」的角色終究有所不同。在這片小小的部落格空間裡,我希望能以一位「遊戲製作人」的身份記錄遊戲開發的最新動態,和大家一起感受創作的樂趣。
也許有時會有點匆忙、或是內容缺乏邏輯,還請多多指教!
《奇幻生活i》的進化
《奇幻生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》的所有遊戲資料皆已開發完畢,目前正處於最終的遊戲平衡調整階段。比起去年東京電玩展的試玩版本,遊戲體驗又更加豐富、有趣。發售後,我也想和大家一起開開心心地上線遊玩,享受這款遊戲帶來的樂趣!
相信我,無論是遊戲內容的深度,還是可玩性的廣度,這代都堪稱系列的巔峰之作。希望大家在玩到它的時候,也能感受到「喔?比想像中還要有趣!」 → 「嗯?這也太好玩了吧?」 → 「咦??竟然能做這麼多事情!?」的層層驚喜。
當然,由於發售日的延期,可能有一些玩家還在感到擔憂。不過,隨著遊戲平台的擴展、跨平台存檔功能的增加(可以在任何主機上無縫遊玩)、跨平台連線玩法的實現(能和不同主機的玩家一起線上遊玩),以及UI介面等各項細節的最佳化,這款遊戲已經變得更加精緻、更加出色了。
這個項目其實……
其實在去年中旬,《奇幻生活i》經歷了一次不小的挑戰。
當時,擔任遊戲製作人的稻船離職,我們只好重新調整開發體制。同時,公司內的遊戲測試團隊也嚴厲指出,遊戲尚未達到理想狀態,仍有許多需要改進的地方。就在這樣的情況下,我接手了《奇幻生活i》的開發工作,核心團隊也從大阪切換到了福岡總公司。
在那之後,遊戲的製作就不再只是大阪團隊的孤軍奮戰,福岡與東京的開發人員也加了進來,項目規模進一步擴大,成為了LEVEL5全公司傾力打造的大型開發項目。
開發團隊的擴充不僅讓我們得以更深入打磨遊戲的細節,也讓我們能夠更執著於追求遊戲的品質。
由於如此,遊戲也迎來了許多關鍵性、全方位的進化:
新增了開放世界大地圖,擴展了玩家角色可以進行的多種動作,改善遊戲系統的開放順序,調整了基礎系統與互動機制,並重新審視了主線劇情的劇本,讓故事能更加觸動人心……等等。
因為原有的遊戲核心內容已經十分紮實,這些修改的目的不是顛覆,而是進一步強化和打磨,讓它的亮點更加突出。
如今,這個版本不僅獲得了遊戲測試團隊的高度評價,也終於在漫長的開發週期後,迎接最後的衝刺階段。
身為開發團隊的一員,能夠見證東京、大阪、福岡(其實還有北海道!)的成員們團結一心共同投入製作,讓我久違地再次感受到了開發大型遊戲的激情與成就感。
距離它正式問世的日子越來越近,讓我們一起期待它的到來吧。
《閃電十一人V》的發售日期與全遊戲內容即將揭曉!
繼《奇幻生活i》 之後,也即將迎來發售的 《閃電十一人》,嗯……怎麼說呢,這款遊戲我們好像有點做得太投入了(笑)!
想要加入的內容實在太多,如果做成宣傳影片,長度恐怕會失控,所以我決定為它舉辦一場專屬的線上發表會——「閃電十一人V 英雄盛會 INAZUMA ELEVEN V HEROES SHOWCASE 2025」!
時間定在4月11日,日文念起來剛好是「好11人日」。
這場發表會的重點是為了向大家完整呈現最終版遊戲的內容,資訊量非常豐富,同時也會公佈最終的發售日期。不過大家不用擔心,我們不會在發表情報時就暴雷關鍵內容,也不會剝奪遊戲本身的樂趣。
此外,發表會後,我們也會陸續開放部分主機平台的預購。但是……在這裡我要先向大家致歉——由於《奇幻生活i》開發上的調整,《閃電十一人V》的發售計劃也受到了一點點影響,發售時間會比原計劃稍微晚一點。但請放心,這個時間應該還在大家可以接受的範圍之內!
至於這次發表會的內容,或許有些玩家會擔心──「體驗版已經公佈了那麼多,該不會已經沒什麼新東西了吧?」
我可以向大家保證,這次的情報可是驚濤駭浪、如沐瀑布、肌肉痠痛……
比起2024年公開的體驗版,遊戲系統有了大幅的改良。無論是熱愛對戰、想要體驗緊張刺激比賽的玩家,或是專注於劇情、想要沉浸角色育成的玩家,都能在這款遊戲中找到屬於自己的樂趣。
因此,《閃電十一人V》成為了LEVEL5史上資料量最龐大的遊戲,在開發的最後階段,我們仍然有大量的內容需要製作和改善。
但請放心,我們充滿信心,一定會全力以赴,將它打磨至最佳的狀態,讓這款全新的《閃電十一人》無論是作為角色扮演遊戲,還是線上對戰遊戲,都能成為劃時代的作品!
還請大家再等一下,敬請期待!

發售日期與全遊戲內容發表會