2024年3月28日 久等了!一起来在线踢球吧!

※本日志内所使用的翻译均为暂译,正式版游戏中可能会有所变动。

重新打个招呼

大家好,我是LEVEL5的日野。
今天《闪电十一人 英雄们的胜利之路》的体验版第一弹发布了!
本次的游戏内容将会成为正式版游戏的基石,所以对闪电十一人感兴趣的玩家们千万不要错过。

请放心,体验版不会影响正式版的游戏体验,我们特别设计了两边都玩还会更有趣的小彩蛋。今后预定更新的RPG故事里的叙事也会和正式版有所区别,一定会给大家带来不一样的惊喜。

为什么要发布体验版

我们认为,这次的体验版能够创造闪电十一人全新的历史、让正式版能以更完美的状态发售,也是为了在吸纳全世界玩家的建议后,打造一个“最高·最强”的游戏。虽然可能还需要大家再等等,但事已至此(笑),还请继续守护我们追求极致的游戏品质吧。

在全球Beta测试体验版里,我们为游戏的对战和故事分别定制了两种不同的享受模式。第一弹仅开放了对战模式,但故事模式也会在今后更新,敬请期待。

第一弹中的比赛系统相对于过去作品有着大幅度的革新,也在东京电玩展的试玩版本上有所进化,一定会点燃玩家们之间的对战热情。这个与以往的闪电十一人和其他的足球游戏截然不同的新比赛系统,可以让各位体验到崭新、独特的足球游戏形式。单机CPU对战也很不错,但请一定要尝试一下线上对战才有的、热血沸腾的快感。

与正式版的不同之处

体验版的确收录了不少内容,但实际上正式版可以畅游的要素还有很多很多。

体验版里球员有稀有度等等,你可以在这里享受育成的乐趣,但为了得到究极的球员而不断收集和试错,或是通过获得的斗魂召唤角色,还需要在正式版中才能解锁。经过慎重考虑,我们认为在体验版中要求玩家们花费大量时间进行育成的玩法并不妥当,因此删除了这一部分,大家可以等正式版发售后再燃烧斗志。

另一个不同点也是在育成上,体验版中球员的被动技能不能更换,而且他们的成长模式也是固定的。但在正式版中,玩家可以通过“技策板(技能策略板)”来改变原有的特性。你可以用这套系统培育出只属于你的、独一无二的球员。还请期待正式版的推出!

体验版的看点

回到Beta测试的话题上,我们最希望玩家们能帮助我们测试的点,是闪电十一人里最为重要的“战略性”。

在本作品中,为了在球赛里获胜,需要取得“玩家技巧”、“数值强度”、“战略考量”三方面的平衡,需要考虑多种因素的互相作用。我们希望对战的公平与胜负能建立在这个平衡之上。比如当遇到反射神经如鬼神般敏捷的对手,只要你的队伍锻炼过硬、策略得当,也是可以取胜的。
为了能使这个部分在正式版中更加完善,希望游玩了体验版的玩家们能协助我们将您的感想和建议发送至“闪电邮箱”(※)!谢谢!

另外,我们也希望大家能切实体会到在CPU对战中培养出来的球队越来越强、球员随着稀有度的升级越来越厉害,以及伴随着这些变化不断调整队伍编成至最佳的乐趣。
顺带一提,体验版最终会收录3个不同的ENDING,通关特定内容后即可解锁,希望大家能喜欢(目前的第一弹更新只有1个)。

  • ※闪电邮箱是正在接收玩家们针对Beta测试体验版的感想、建议以及游戏报错的窗口。
点击前往闪电邮箱

体验版的玩法

首先,本次的体验版优先收录了能一起快乐游戏的多人连线游玩模式。玩家们可以体验到新生闪电十一人中对战的乐趣。观战功能也是为此设计的。我们也鼓励玩家举办在线大赛,使用体验版将你身边的“闪电朋友圈”无限扩大,让更多的人知晓闪电印记所代表的精神,再次掀起闪电十一人的热浪。
关于这部分我们准备了需要遵守的相关细则,还烦请大家前往官方网站进行确认了。

LEVEL5内部不久之前也举办了淘汰赛,即使是踢过无数场球的制作组成员也玩得非常开心,相信第一次尝试的玩家一定能得到更多乐趣。请尽情地享受吧!

各位,让我们共同举杯庆祝《闪电十一人》迈向未来!干杯!

体验版的更新

本次体验版的内容分为两次发布,第一弹是对战模式,第二弹则会开放故事模式和其他模式,也会新增一些对战模式里的内容。
第二弹预计将于4月下旬到5月上旬发布,敬请期待!

存档数据的继承

由于正式版游戏的完整数据结构还在调整当中,所以非常遗憾,本次的Beta测试体验版的存档无法直接继承至正式版。但为感谢游玩了体验版的玩家们,我们计划在正式版中为大家提供以下特典(暂定):

  1. 游玩过体验版(有存档):装备“经验值球鞋”
  2. 在CPU对战中打倒“神话级宇宙侵略者”:可配置物品“帝国学园装甲车”
  3. 在CPU对战中打倒“英雄传说级宇宙侵略者”:可配置物品“铁塔”
  4. 段位赛取得“国家级”等级:斗魂“影山 零治(可直接召唤)”
  5. 通关体验版故事模式第一章:可配置物品“脏脏的足球”
  • ※通过体验版获得的特典,可以在正式版的编年史模式、对战模式中使用。
  • ※如果特典内容有所变动,我们会另行告知。